 Westwood Studios
 Offizielle Liste der meistgestellten Fragen
 zu COMMAND & CONQUER


 Letztes Update: 01. Februar 1996

 Version 1.20

 Über dieses Dokument

 Ich habe den wohl vergeblichen Versuch unternommen, jede Frage zu
 beantworten, die irgendjemand irgendwann einmal über unser neuestes
 Echtzeit-Strategiespiel stellen könnte, COMMAND & CONQUER
 Teil 1:Der Tiberiumkonflikt.
 Wenn Ihnen noch etwas einfällt, was dazugehört, schreiben Sie mir
 bitte ein EMail hier zu Westwood, und ich werde schauen, ob ich Ihre
 Frage in die nächste Liste der meistgestellten Fragen aufnehmen kann.
 Diese Liste können Sie nicht mehr bekommen, indem Sie Post an meine
 Internet-Adresse schicken. Sie bekommen neue Versionen über den
 Westwood Studios Website (www.westwood.com) oder über unsere ftp-site
 (ftp.westwood.com).

 Für alle Informationen hierin gilt: Copyright 1996 Westwood Studios.
 Sie dürfen sie nach Belieben verteilen, aber nicht verändern.

 (virtualted@westwood.com)


--- Teil 1 : Allgemeine Informationen --------------------------------------

 1.1 Was ist COMMAND & CONQUER?
 1.2 Systemanforderungen.
 1.3 Ist das DUNE III?
 1.4 Gibt es Screenshots oder eine Demo zum downloaden?
 1.5 Kann ich COMMAND & CONQUER gegen einen Freund spielen?
 1.6 Unterstützt COMMAND & CONQUER meine Soundkarte?



--- Teil 2 : Allgemeine Fragen zum Spielablauf -----------------------------

 2.1 Wieviele Einheiten gibt es dem Spiel?
 2.2 Sind die Lufteinheiten so ähnlich wie die von DUNE II?
     Kann ich sie steuern?
 2.3 Wieviele Missionen sind in COMMAND & CONQUER enthalten?
 2.4 Gibt es eine Obergrenze, wieviele Einheiten ich bauen kann?
 2.5 Kann ich Einheiten zu Teams zusammenfassen? Geht das leicht?
 2.6 Brauche ich zwei Kopien des Spiels für den Mehrspielermodus?
 2.7 Wie gut ist die künstliche Intelligenz des Rechners im Vergleich
     zu anderen Echtzeit-Spielen?
 2.8 Ist es möglich, mit Freunden zusammen oder gegeneinander
     im Netzwerk zu spielen?



--- Teil 3 : Der Spielverlauf ----------------------------------------------

 3.1 Spezielle Tastaturkürzel, die nicht im Handbuch stehen.
 3.2 Verschiedene Tips und Taktiken.
 3.3 Gibt es Cheatcodes?
 3.4 Die Einheiten im Spiel.
 3.5 Die Gebäude im Spiel.
 3.6 Beschreibung der Kisten im Mehrspielermodus.



--- Teil 4 : COMMAND & CONQUER über Kali spielen ---------------------------

 4.1 Was ist Kali?
 4.2 Woher bekomme ich die Kali Software?
 4.3 Kali-Einstellungen für COMMAND & CONQUER.



--- Teil 5 : Hilfe beim Modem- und Netzwerkspiel ---------------------------

 5.1 Modeminitialisierung: Beispiele.
 5.2 Mehr Leistung aus dem Modem herausholen.
 5.3 Anmerkungen zum Netzwerkspiel.



--- Teil 6 : Lösungen für Problemfälle -------------------------------------

 6.1  Wenn das Spiel nicht laufen will.
 6.21 Hinweise zur Benutzung von COMMAND & CONQUER mit Windows 3.1 und 3.11
 6.22 Die Installation von COMMAND & CONQUER unter Windows 95.
 6.23 COMMAND & CONQUER unter Windows 95 mit 8 MB.
 6.24 Videowiedergabe unter Windows 95 verbessern.
 6.25 Modemprobleme unter Windows 95 lösen.
 6.26 Weitere Hinweise zu Windows 95.
 6.3 Die Maus wird nicht erkannt oder funktioniert nicht richtig.
 6.4 Eine Fehlermeldung "Überlauf bei Division" bei der Installation.
 6.5 Der COMMAND & CONQUER Patch 1.19p.



--- Teil 7 : Hilfe ---------------------------------------------------------

 7.1 So erreichen Sie Westwood-Studios direkt.
 7.2 So erreichen Sie den Virgin Kundenservice
 7.3 Unsere Internet-Adressen: www und ftp.



--- Teil 8 : Die Zukunft ---------------------------------------------------

 8.1 Wann kommt COMMAND & CONQUER: Alarmstufe Rot heraus?




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Teil 1 : Allgemeine Informationen ******************************************
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 1.1 Was ist COMMAND & CONQUER?
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 COMMAND & CONQUER ist ein Echtzeit-Strategiespiel, entwickelt von
 Westwood Studios, den Schöpfern von DUNE II.

 Die Pressemeldung:

 WESTWOOD STUDIOS PRÄSENTIERT: COMMAND & CONQUER

 Stellen Sie sich einen brutalen, alles vernichtenden Konflikt von globalen
 Ausmaßen vor.
 Und nun stellen Sie sich vor, er paßt auf zwei CDs.
 Die Schöpfer von DUNE II stellen COMMAND & CONQUER vor, einen furchterregend
  realistischen Ausblick in die nahe Zukunft. Zwei Mächte kämpfen auf dem
  gespaltenen Planeten um die Herrschaft. Der Spieler kann entweder für die
  Friedenzallianz kämpfen, die "Globale Defensiv-Initiative", oder aber für
  ihre Todfeinde, die Terrororganisation "Bruderschaft von Nod". Auf jeden
  Fall muß er seine strategischen Fähigkeiten in einer Echtzeit-Welt unter
  Beweis stellen. Über 60 Minuten intensiver, bildschirmfüllender
  Videosequenzen und dreidimensional gerenderter Grafiken sorgen für eine
  beklemmend realistische Atmosphäre. Was nur dann bedauerlich ist, wenn Sie
  einen schwachen Magen haben.
  Das Echtzeit-Kampfsystem von Command & Conquer wurde so ausgelegt, daß es
  tiefgehend und plausibel, zugleich aber leicht verständlich ist. Wer
  Westwoods früheres, preisgekröntes Strategiespiel DUNE II kennt, wird sich
  mit Vergnügen an die leichte Bedienung dieses zerstörerischen Wettlaufs
  erinnern. Allerdings haben wir ein paar Änderungen vorgenommen, die Sie
  sich mal anschauen sollten...
  Erbauen und erweitern Sie Ihre Basis, vereinen oder teilen Sie ihre Kräfte,
  entwickeln und benutzen Sie Guerillataktiken und einen wahren Schatz an
  leistungsfähiger, elektronischer Hardware. Und vor allem: Achten Sie
  darauf, daß die Worte Gegner zermalmen! immer ganz oben auf Ihrer "Heute zu
  erledigen"-Liste auftauchen.
  Oder, wie es mal jemand so treffend ausdrückte:
  "Die Detailvernarrtheit des Spiels ist unglaublich - Sie haben eine voll
  funktionsfähige, aus den Angeln geratene Miniaturwelt in einem Glaskasten
  vor sich, voller winziger Armeen aus intelligenten Lebewesen, und alles
  hört auf Ihr Kommando."


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 1.2 Systemanforderungen
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 COMMAND & CONQUER erscheint auf zwei CD-ROMs und benötigt mindestens die
 folgende Systemkonfiguration:

 CPU: 486/66 oder höher.
      Hauptspeicher: 8 MB insgesamt, 6 MB freier XMS- oder
      EMS-Erweiterungsspeicher, 560 KB konventionellen Hauptspeicher,
      30 MB Festplattenplatz

 CD: Double-Speed CD-ROM-Laufwerk

 Soundkarten: Sound Blaster, Sound Blaster Pro, Sound Blaster 16,
              Sound Blaster AWE32 und 100% Sound Blaster-kompatible,
              Gravis UltraSound, Gravis UltraSound MAX, Ensonic Soundscape,
              Roland RAP-10, ESS Audiodrive, Microsoft Sound System,
              Gold Sound Standard, Pro Audio Spectrum.

 Graphik: MCGA-Graphik (256 Farben, 320x200 Pixel Auflösung).

 Maus: Microsoft Maus oder 100% kompatible.

 DOS: 5.0 oder höher.

 Windows: 3.1 oder höher.

 Mehrspielermodus:

 Serielle Schnittstelle: Zwei Spieler über ein Modem mit mindestens
                         9.600 bps, empfohlen wird aber eine Geschwindigkeit
                         von 14.400 bps oder mehr.
                         Zwei Spieler über Null-Modem-Verbindung.

 Netzwerk: 2-4 Spieler über IPX-kompatibles Netzwerk.

 COMMAND & CONQUER lädt Musik direkt von der CD und mischt sie mit
 Geräuscheffekten des Spiels. Jede Sound Blaster-kompatible Soundkarte,
 die in der Lage ist, digitale Audiodateien abzuspielen, wird unterstützt.
 Die Audioqualität, sowohl bei 8-Bit- als auch bei 16-Bit-Karten, ist
 einfach umwerfend.


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 1.3 Ist das DUNE III?
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 Command & Conquer ist nicht DUNE III. Das einzige, was wir aus unserem
 früheren Echtzeit-Strategiespiel übernommen haben, ist die coole
 Benutzeroberfläche, und selbst die wurde überarbeitet. Die Spiel-Engine
 ist völlig neu geschrieben worden, so daß sie mehr Einheiten verarbeiten
 kann und eine verbesserte künstliche Intelligenz aufzuweisen hat.


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 1.4 Gibt es Screenshots oder eine Demo zum downloaden?
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 Sie können .AVI-Filme, Screenshots und Musikclips sowohl in unserem
 ftp-site (ftp.westwood.com) wie auch in unserem Website (www.westwood.com)
 downloaden.


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 1.5 Kann ich COMMAND & CONQUER gegen einen Freund spielen?
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 Ja. COMMAND & CONQUER unterstützt Netzwerk, Null-Modem und Modemspiel.
 Beim Netzwerkspiel können vier Spieler gegeneinander antreten. Der Computer
 übernimmt gerne auch ein oder zwei weitere Spieler.

 Jeder Spieler muß eine COMMAND & CONQUER-CD in seinem Rechner haben, bevor
 das Spiel beginnen kann.


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 1.6 Unterstützt COMMAND & CONQUER meine Soundkarte?
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 Wir unterstützen keine Karten im direkten oder "nativen" Modus. Unsere
 neuen Soundtreiber ermöglichen es uns, Musik und Stimmen direkt von der
 CD zu laden und zu mischen. Statt einer computergenerierten Gitarre oder
 Geige hören Sie die echten Instrumente direkt von der CD. COMMAND & CONQUER
 ist eines der ersten Westwood-Produkte, die dieses DDA (Direct Digital Audio)
 unterstützen.

 Wenn Ihre Karte in der Lage ist, Digitalsounds abzuspielen (was die
 meisten Karten können), sollten Sie kein Problem mit der Soundunterstützung
 haben.




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Teil 2 : Allgemeine Fragen zum Spielablauf *********************************
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 2.1 Wieviele Einheiten gibt es dem Spiel?
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 Sehr viele. Es gibt insgesamt fast 50 verschiedene Einheiten und Gebäude
 im Spiel. Jede Seite hat unterschiedliche Einheiten, Stärken usw. Wir haben
 das Spiel hier bei Westwood sehr oft getestet, um sicher zu gehen, daß beide
 Seiten wirklich perfekt ausbalanciert sind.


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 2.2 Sind die Lufteinheiten so ähnlich wie die von DUNE II?
     Kann ich sie steuern?
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 Jawohl. Wie schon bemerkt, ist das hier nicht DUNE II. Jagdflieger,
 Transporthubschrauber und andere Fluggeräte stehen zur Verfügung. Sie
 können ihnen befehlen zu landen, zu starten, Truppen aufzunehmen, zu
 bombardieren usw. In COMMAND & CONQUER steuern Sie fast alle Ihre Einheiten
 in Echtzeit.


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 2.3 Wieviele Missionen sind in COMMAND & CONQUER enthalten?
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 Insgesamt sind es etwa 50 Missionen. Allerdings sind die Missionen
 unterschiedlich lang, je nach dem, wie Sie sich durch das Spiel bewegen.
 Wenn Sie es einmal durchgespielt haben, sowohl auf GDI- als auch auf
 NOD-Seite, heißt das nicht, daß es beim nächsten Mal wieder genauso aussehen
 wird.

 Sie werden rund 15 erfolgreiche Missionen benötigen, um das Spiel auf
 einer der beiden Seiten zu gewinnen. Es gibt außerdem speziell entworfene
 Mehrspielermissionen, die Sie in einer ganzen Reihe von Details
 konfigurieren können. Sie können gegen jede beliebige Kombination aus
 Computer und Menschen als Gegner spielen (bis zu vier Spieler). Das einzige,
 was nicht möglich ist, daß Sie alleine gegen mehrere Computergegner antreten.


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 2.4 Gibt es eine Obergrenze, wieviele Einheiten ich bauen kann?
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 Nein. Als wir DUNE II programmierten, mußten wir uns dem begrenzten
 Speicherplatz anpassen. Jetzt ist der einzige Faktor, der Sie in der Wahl
 Ihrer Truppen einschränkt, das Geld, das Ihnen zum Ankauf von Verstärkungen
 zur Verfügung steht (und natürlich die Frage, wie lange Sie Ihre Truppen
 am Leben erhalten können).


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 2.5 Kann ich Einheiten zu Teams zusammenfassen? Geht das leicht?
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 Ja. Sie können in COMMAND & CONQUER Einheiten auf eine ganz einfache Weise
 zu Teams zusammenfassen. Klicken Sie auf einen Teil des Bildschirms, halten
 Sie dann die Maustaste fest und ziehen Sie einen Rahmen um die Einheiten,
 die Sie zusammenfassen möchten, dann lassen Sie die Taste los. So einfach
 ist das. Und Sie können einen ganzen Bildschirm voller Einheiten zu einem
 einzigen Team zusammenfassen, wenn Sie möchten. Es gibt wirklich keine
 Obergrenze.


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 2.6 Brauche ich zwei Kopien des Spiels für den Mehrspielermodus?
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 Wir haben das Spiel so entworfen, daß Sie keine zwei Kopien kaufen müssen,
 um gegen einen Freund anzutreten. Sie können eine Ihrer beiden CDs Ihrem
 Gegner geben, so daß Sie beide über das Modem spielen können. Um das normale
 Solospiel durchzuspielen, benötigen Sie beide CDs.

 Der Grund, warum wir es so angelegt haben, ist, daß Sie auf diese Weise den
 Mehrspieleraspekt leichter genießen können. Obwohl es uns ein Leichtes
 gewesen wäre, das Spiel so aufzubauen, daß man zwei Kopien kaufen muß für
 ein Mehrspielerründchen, behandeln wir doch unsere Fans lieber anständig
 und hoffen, daß sie uns im Gegenzug auch anständig behandeln.


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 2.7 Wie gut ist die künstliche Intelligenz des Rechners im Vergleich zu
     anderen Echtzeit-Spielen?
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 Da COMMAND & CONQUER völlig neu geschrieben wurde, konnten wir eine
 ebenfalls neue Intelligenz einbauen. Rechnen Sie mit einem Gegner, der
 angreift, sich zurückzieht, sich neu formatiert, wieder angreift und Ihre
 Basis auf Schwachstellen hin überprüft. Sie werden viel zu oft sehen, wie
 gegnerische Truppen in Ihre Basis eindringen, per Helikopter oder zu Fuß.
 Dieses Spiel wird nicht leicht.


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 2.8 Ist es möglich, mit Freunden zusammen oder gegeneinander im Netzwerk zu
     spielen?
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 Da so viele von Ihnen danach gefragt haben, haben wir beschlossen, die
 Möglichkeit ins Spiel einzubauen, daß Sie sich mit oder gegen Ihre Freunde
 verbünden können. Diese Bündnisse können aus 1-3 Spielern bestehen, die
 Seiten sind nicht festgelegt (GDI oder NOD).

 Sie können zwar nicht die Einheiten Ihres Bündnispartners lenken, aber Sie
 haben Zugang zu seiner Raffinerie, seinem Heliport und anderen Gebäuden.
 Am wichtigsten aber ist, daß Ihre Einheiten sich nicht gegenseitig angreifen
 werden, wenn sie aufeinandertreffen.




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Teil 3 : Der Spielverlauf **************************************************
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 3.1 Spezielle Tastaturkürzel, die nicht im Handbuch stehen.
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 C&C hat eine ganze Reihe von Tastaturkürzeln und Besonderheiten, die über
 die Tastatur gesteuert werden. Sie sind für den fortgeschrittenen Spieler
 gedacht und nicht nötig für ein normales Spiel. Andererseits sind sie aber
 ziemlich cool...:

 Einheiten-Steuerung:

 G       : Gegend bewachen
 Wählen Sie eine Gruppe von Einheiten aus und drücken Sie G, um sie in den
 Wachmodus zu versetzen. Die Jungs werden ein wenig herumpatrouillieren und
 auf jede feindliche Einheit, die sich in die Nähe traut, das Feuer eröffnen.

 X       : Einheiten verstreuen
 Befiehlt einer Gruppe von Einheiten, sich ein wenig über das Gelände zu
 verteilen, etwa, um der gegnerischen Artillerie ein schwierigeres Ziel zu
 bieten.

 S       : Einheit stoppen
 Läßt eine Einheit auf der Stelle anhalten.

 Tastaturkürzel:

 F7-F10          Landkarten-Merker
 Mit CTRL+F7-F10 legen Sie einen Merker auf den aktuellen Kartenausschnitt.
 Danach können Sie mit F7-F10 jederzeit zu diesem Ort zurückspringen.

 CTRL+Nr.        Teams zusammenfassen
 Mit CTRL und einer Zahlentaste von (0-9) geben Sie einer Gruppe von
 Einheiten eine gemeinsame Team-Kennung.

 0-9             Team-Auswahl
 Wählt ein vorher gekennzeichnetes Team als aktive Truppenteile aus
 (siehe 'Teams zusammenfassen').

 TAB             Seitenmenü öffnen/schließen

 H       Wählt und zentriert den Kartenausschnitt rund um den eigenen Bauhof.

 N       Ihre nächste Einheit auf dem Spielfeld wird ausgewählt, der
         Bildschirmausschnitt darum zentriert.

 R       Erlaubt die Kapitulation wie im Mehrspielermodus auch im
         Ein-Spieler-Modus.

 HOME    Zentriert den Ausschnitt um das gerade ausgewählte Objekt.

 ALT+Nr. Teams auswählen & zentrieren
 Wenn Sie die ALT-Taste festhalten, während Sie ein Team auswählen, zentriert
 sich der Kartenausschnitt automatisch auf das Team. Das entspricht dem
 Drücken der Team-Nummer und anschließend der Taste HOME.

 Mehrspieler-Optionen

 A       Allianz
 Wählen Sie eine gegnerische Einheit und drücken Sie die Taste A. Dadurch
 behandeln Ihre Einheiten alle Einheiten dieses Mitspielers als Verbündete,
 was bedeutet, daß Sie diese Einheiten nicht als Ziel auswählen können. Aber
 beachten Sie, daß diese Handlung kein gegenseitiges Abkommen bedeutet, Ihr
 neuer Alliierter muß dieselbe Aktion mit einer Ihrer Einheiten durchführen.
 Sobald Sie selbst diese Handlung erneut durchführen, wird die Allianz wieder
 aufgehoben, und Sie erklären Ihrem Ex-verbündeten erneut den Krieg.

 R       Kapitulation im Mehrspieler-Modus
 Wenn alle Hoffnung dahin ist, können Sie das Spiel beenden und kapitulieren,
 indem Sie die Taste R drücken. Dadurch explodieren all Ihre Einheiten auf
 höchst spektakuläre Weise, und Sie bringen den Gegner um seinen größten
 Triumph. Es sei allerdings eindeutig betont, daß jedermann, der von dieser
 Möglichkeit außer in Zeiten größter und hoffnungslosester Not leichtfertig
 Gebrauch macht, von sämtlichen Gegnern als Schwäch- und Feigling angesehen
 und in den nachfolgenden Spielrunden endlos verspottet werden dürften.
 Schätze ich. Wahrscheinlich.

 Cursor-Änderungen:

 CTRL    Angriffszwang
 Wenn Sie die CTRL-Taste gedrückt halten, verändert sich Ihr Cursor
 zwangsweise in das Fadenkreuz zum Angriff. Dadurch können Sie etwa Ihre
 eigenen Einheiten anvisieren - nebst einigen anderen Dingen.

 ALT     Bewegungszwang
 Zwingt Ihre Einheiten, sich zu bewegen und zu marschieren, wenn sie
 eigentlich nur dastehen und kämpfen wollen. Sehr nützlich bei Panzern gegen
 feindliche Infanterie, zum Beispiel. Einfach mal ausprobieren...

 CTRL+ALT        Gegend oder Einheit bewachen
 Wählen Sie eine Gruppe von Einheiten, halten Sie die Tasten CTRL und ALT
 gedrückt und klicken Sie auf ein Gebäude. Daraufhin patrouillieren Ihre
 Einheiten rund um das Gebäude und suchen nach dem bösen Feind. Wenn sie ihn
 finden, greifen sie an. Wenn Sie bei gedrückter Tastenkombination CTRL+ALT
 auf eine Ihrer anderen Einheiten klicken (etwa auf den Tiberiumsammler),
 wird die ausgewählte Gruppe diese Einheit bewachen, auch wenn sie sich über
 die Karte bewegt. Das klappt genauso bei gegnerischen Einheiten, ist da aber
 möglicherweise nicht ganz so sinnvoll.


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 3.2 Verschiedene Tips und Taktiken.
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 a) Die Chemiekrieger

 Chemiekrieger gibt es nur im Mehrspielermodus. Sie richten anderthalbmal so
 viel Schaden an wie Infanterie mit Flammenwerfern und können durch
 Tiberiumfelder gehen, ohne Schaden zu nehmen.

 b) Die Nuklearwaffe in den Einzelspielermissionen von NOD.

 Damit Ihr Tempel von NOD in der letzten aller Schlachten nukleare
 Mittelstreckenraketen abschießen kann, müssen Sie die Kisten in den
 Spielleveln 6, 8 und 12 einsammeln. Wenn Sie die Kisten nicht finden, bevor
 die Mission vorüber ist, steht Ihnen keine nukleare Waffe zur Verfügung. Sie
 müssen möglicherweise gegnerische Gebäude verkaufen oder zerstören, um an
 paar der Kisten heranzukommen.

 c) Gebäude verkaufen.

 Der Verkauf eines Gebäudes bringt Ihnen 50% des Kaufpreises ein. Verkaufen
 Sie niemals Ihren Bauhof!


 d) Gegnerische Gebäude einnehmen.

 Wenn Sie gegnerische Gebäude einnehmen, haben Sie nicht nur die Möglichkeit,
 sie für viel Geld zu verkaufen, sondern Sie können auch Einheiten und
 Gebäude errichten, die Ihrer Seite normalerweise nicht zugänglich wären.


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 3.3 Cheatcodes
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 Es gibt definitiv keine Cheatcodes für COMMAND & CONQUER. Das bedeutet:

 1. Es gibt keine Cheatcodes.

 2. Wir haben keine Cheatcodes eingebaut.

 3. Wir wollten auch keine Cheatcodes einbauen.

 Und man kann noch so viel betteln, wir können nichts verraten, was nicht
 existiert.

 Außerdem noch eine Warnung an diejenigen, die unseren Code
 auseinanderpflücken möchten, um im Mehrspielermodus zu pfuschen: Jeder
 Versuch, die Software durch hinterhältige Mittelchen zu verändern, ergibt
 einen Absturz durch einen Synchronisationsfehler, sobald Sie Ihren Rechner
 mit einem anderen verbinden wollen. Wir haben mehrere Tests durchgeführt, um
 in diesem Punkt sicherzugehen.


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 3.4 Die Einheiten im Spiel.
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 Hier finden Sie eine Übersicht über die Einheiten in COMMAND & CONQUER.


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 GDI-EINHEIT                    TECHNIKSTUFE    VORAUSSETZUNGEN
 ------------------------------------------------------------------------
 Schütze                            1           Kaserne
 Grenadier                          1           Kaserne
 Rak-Zero                           2           Kaserne
 Ingenieur                          3           Kaserne
 Commando*                          7         Kaserne, Kommunikationszentrale
 Wüstenjäger 4WD                    2           Waffenfabrik
 BMT                                4           Kaserne, Waffenfabrik
 Kampfpanzer M1A1                   3           Waffenfabrik
 Rak-Werfer "Stahlhagel"            7    Waffenfabrik, Kommunikationszentrale
 X66 Mammut                         5           Waffenfabrik, Werkstatt
 Helitrans*                         6           Waffenfabrik, Heliport
 Orca                               6           Waffenfabrik, Heliport
 MBF - Mobiles Baufahrzeug          7    Waffenfabrik, Kommunikationszentrale
 Sammler                            2           Waffenfabrik, Raffinerie
 Ionenwerfer                        7           Kommunikationszentrale
 ------------------------------------------------------------------------


 Für NOD-Einheiten:

 ------------------------------------------------------------------------
 NOD-EINHEIT                    TECHNIKSTUFE    VORAUSSETZUNGEN
 ------------------------------------------------------------------------
 Schütze                               1        Hand von Nod
 Rak-Zero                              2        Hand von Nod
 Flamme der Läuterung                  1        Hand von Nod
 Ingenieur                             3        Hand von Nod
 Chemiekrieger*                        7        Hand von Nod, Tempel von Nod
 Commando*                             7        Hand von Nod, Tempel von Nod
 Kampfbuggy                            2        Flugfeld
 Gefechtskrad "Nod-Mot"                2        Flugfeld
 Leichter Panzer "Faust von Nod"       3        Flugfeld
 Artillerie "Hammer der Gnade"         6        Flugfeld
 Jagdpanzer "Fackel der Erleuchtung"   4        Funkzentrale, Flugfeld
 Tarnpanzer "Mantel des Schweigens"    5        Funkzentrale, Flugfeld
 Helitrans*                            6        Heliport, Flugfeld
 Apache*                               6        Heliport, Flugfeld
 MBF - Mobiles Baufahrzeug             7        Flugfeld, Tempel von Nod
 Sammler                               2        Flugfeld, Raffinerie
 Nuklearschlag                         7        Tempel von Nod
 ------------------------------------------------------------------------

 * Nur im Mehrspielermodus verfügbar. Könnte in Einzelmissionen als eine
   Ihrer Starteinheiten auftauchen oder als zu eroberndes Missionsziel.


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 3.5 Die Gebäude im Spiel.
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 Hier finden Sie die genauen Anforderungen, die Sie für die Errichtung
 einzelner Gebäude in COMMAND & CONQUER brauchen. Bitte beachten Sie, daß sie
 in den Einzelspielermissionen die fortgeschrittenen Gebäude erst später im
 Spielverlauf errichten können.

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 GDI-BEZEICHNUNG          TECHNIKSTUFE        VORAUSSETZUNGEN
 ------------------------------------------------------------------------
 Bauhof                          1  Keine (ist Voraussetzung für alle Bauten)
 Kraftwerk                       1              Bauhof
 Kaserne                         1              Kraftwerk
 Raffinerie                      1              Kraftwerk
 Silo                            1              Raffinerie
 Wachturm                        2              Kaserne
 Befestigungsturm                4              Kommunikationszentrale
 Waffenfabrik                    2              Kraftwerk
 Werkstatt                       5              Kraftwerk
 Funk- und Radarzentrale         2              Raffinerie
 Großkraftwerk                   5              Kraftwerk
 Kommunikationszentrale          7              Funk- und Radarzentrale
 Heliport                        6              Kaserne
 Sandsack-Barriere               1              Bauhof
 Maschendrahtzaun                1              Bauhof
 Betonmauer                      1              Bauhof
 ------------------------------------------------------------------------


 Für NOD-Gebäude:

 ------------------------------------------------------------------------
 NOD-BEZEICHNUNG          TECHNIKSTUFE          VORAUSSETZUNGEN
 ------------------------------------------------------------------------
 Bauhof                          1  Keine (ist Voraussetzung für alle Bauten)
 Kraftwerk                       1              Bauhof
 Hand von Nod                    1              Kraftwerk
 Raffinerie                      1              Kraftwerk
 Silo                            1              Raffinerie
 Geschützturm                    2              Hand von Nod
 Flarak-Stellung                 6              Hand von Nod
 Flugfeld für Waffentransporte   2              Raffinerie
 Werkstatt                       5              Kraftwerk
 Funk- und Radarzentrale         2              Raffinerie
 Großkraftwerk                   5              Kraftwerk
 Tempel von Nod                  7              Funkzentrale
 Heliport                        6              Hand von Nod
 Obelisk des Lichtes             4              Funkzentrale
 Sandsack-Barriere               1              Bauhof
 Maschendrahtzaun                1              Bauhof
 Betonmauer                      1              Bauhof
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 3.6 Beschreibung der Kisten im Mehrspielermodus.
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 Eine kurze Erläuterung dessen, was Sie in den Kisten im Mehrspielermodus
 alles finden können:

 GELD: Zufällig. Kann jeder Betrag bis zu 2.000 Dollar sein.

 NUKLEARRAKETE: Das Gegenstück zu einem Nuklearschlag des Tempels von NOD.
 Nur ein Schuß.

 KARTE ZEIGEN: Enthüllt dem Spieler die gesamte Karte. Das bezieht sich
 sowohl auf die Bildschirmkarte als auch auf den Radarschirm.

 TARNUNG: Tarnt jede Einheit, die diese Kiste entdeckt, außerdem jede Einheit
 und jedes Gebäude innerhalb eines Radius von 50 Fuß.

 EINHEITEN: Zufällig. Es kann sich um jede GDI- oder NOD-Einheit handeln.

 HEILUNG: Gibt all Ihren Einheiten und Gebäuden 100%ige Stärke zurück.

 IONENWERFER: Das Gegenstück zum Ionenwerfer des Kommunikationszentrums.
 Nur ein Schuß.

 NUKLEARSCHLAG: Am Fundort der Kiste erfolgt eine nukleare Explosion.
 Sehr schlecht.

 BOMBE: Explodiert bei Berührung. Schlecht.

 KARTE VERSTECKEN: Färbt die gesamte Karte wieder schwarz ein, mit Ausnahme
 Ihrer eigenen Einheiten.

 VISCEROID: Schickt einen Tiberiummutanten, einen sogenannten "Visceroid",
 auf das Spielfeld. Der Mutant greift wahllos an.

 Wenn Ihre Basis völlig aufgerieben wurde, haben Sie noch eine Chance, ein
 schnelles Comeback zu machen! Wenn Sie noch mindestens 2.400$ besitzen, aber
 kein einziges Gebäude mehr, haben Sie eine ausgezeichnete Chance, daß die
 nächste Kiste, die Sie finden, eine Mobiles Baufahrzeug enthält.




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Teil 4 : COMMAND & CONQUER über Kali spielen *******************************
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 4.1 Was ist Kali?
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 Kali ist ein Programm, geschrieben von Jay Cotton, das es Ihnen ermöglicht,
 Netzwerkspiele mit einem IPX-Protokoll über eine Internet-SLIP oder
 -PPP-Verbindung zu spielen. Wir haben COMMAND & CONQUER jetzt schon seit
 einigen Monaten über Kali getestet, und es scheint sehr gut zu funktionieren.

 Beachten Sie aber bitte, daß wir keinen technischen Support für Kali bieten
 können. Wenn Ihnen die Worte "IP-Adresse", "ping", "slipp/ppp" und "IPX"
 unbekannt sind, könnte das ganze Konzept vielleicht ein wenig zu viel sein
 für Sie.

 Also nochmal: Weder Westwood Studios noch Virgin Interactive Entertainment
 können Ihnen technischen Support bieten, wenn Sie mit der Kali-Software
 experimentieren möchten.


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 4.2 Woher bekomme ich die Kali Software?
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 Sie können die neueste Kali Software und Dateien, die Sie benötigen, bei
 ftp://ftp.axxis.com/pub/kali downloaden. Wenn Sie schon einmal dabei sind,
 laden Sie auch gleich PPP.ZIP und PING.ZIP, wenn sie verfügbar sind. Diese
 Programme benötigen Sie, um Ihren Internetprovider anzuwählen und eine
 PPP-Verbindung aufzubauen. Dort finden sie auch Treiber für SLIP und
 Netzwerkkarten.

 Denken Sie daran, dieses Programm ist Shareware. Wenn Sie es nützlich
 finden, sollten sie Jay Cotton bei seinen zukünftigen Programmiervorhaben
 unterstützen, indem Sie Ihre Kopie registrieren lassen.


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 4.3 Kali-Einstellungen für COMMAND & CONQUER.
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 Ich werde Ihnen nicht den ganzen Prozeß vorbeten, wie Sie Kali einrichten
 müssen, um Ihren Internetprovider anzuwählen und die Verbindung
 herzustellen. Beispiele dafür finden Sie reichlich in den Kali-Dateien.

 1. Laden Sie die Software von der erwähnten ftp-Adresse. Sie brauchen auch
    PPP.ZIP.

 2. Konfigurieren Sie die PPP-Treiber-Software, so daß sie die Verbindung zu
    Ihrem Provider aufbaut. Hierfür gibt es ausgezeichnete Beispiele in der
    Datei PPP.ZIP.

 3. Wenn die Verbindung zu Ihrem Provider steht, benutzen Sie Kali, um Kali
    Central anzuwählen (204.96.20.10). Denn hier treffen Sie andere, die
    COMMAND & CONQUER spielen möchten. Nach dem Verbindungsaufbau sollten Sie
    eine Liste dieser Leute sehen sowie eine Aufzählung der Spiele, die
    derzeit in Gange sind.

 Und jetzt kommt der schwierige Teil....

 PPP und Kali brauchen eine Menge Hauptspeicher. Das Knifflige wird sein,
 Ihre Maus, Ihren CD-ROM-Treiber, PPP und Kali zu laden und immer noch genug
 Speicherplatz übrig zu haben, um COMMAND & CONQUER laufen zu lassen. Wenn
 Sie nicht Windows 95 benutzen, ist das wahrscheinlich ein Kinderspiel. Wenn
 Sie aber Windows 95 verwenden, rate ich Ihnen, eine Boot-Diskette
 anzufertigen, mit etwa den folgenden Einträgen:

 CONFIG.SYS :

         DOS=HIGH,UMB
         DEVICE=C:\DOS\HIMEM.SYS
         DEVICE=C:\WINDOWS\EMM386.EXE NOEMS
         DEVICE=A:\MOUSE.SYS
         DEVICE=A:\SBCD.SYS /D:MSCD001 /P:220 /E
         (evtl. anderslautend bei Ihrem Rechner)


 AUTOEXEC.BAT :

         MSCDEX.EXE /D:MSCD001 /V /M:15
         (evtl. anderslautend bei Ihrem Rechner)

         Sie können Ihre Treiber auf diese Startdiskette kopieren oder sie
         von Ihrer Festplatte laden, es macht keinen Unterschied. Wenn Sie
         aber Drivespace benutzen, müssen Sie es ausschalten, indem Sie die
         Funktionstaste F8 drücken, während Ihr Computer startet. Wählen Sie
         dann "Einzelschritt" und überspringen Sie alle Drivespace- oder
         Windowstreiber, die Ihr System zu laden versucht. Wenn sie
         Drivespace laden, werden Sie wahrscheinlich nicht mehr genug
         Speicherplatz übrig haben, um COMMAND & CONQUER zu starten.
         Vergewissern Sie sich vorher, daß COMMAND & CONQUER nicht auf einem
         komprimierten Laufwerk gespeichert ist, sonst haben Sie kein Zugriff
         darauf!

 COMMAND & CONQUER kommt mit lächerlichen 425 K freiem unterem Hauptspeicher
 aus. Sie können wahrscheinlich Ihren PPP-Treiber nach unten laden und den
 Kali-Treiber nach oben, dann sollte je nach Größe der Treiber genug Platz
 übrig bleiben.

 Nachdem Sie Ihre CD-ROM- und Maus-Treiber geladen haben, starten Sie PPP.EXE
 und Kali, dann COMMAND & CONQUER, und wählen Sie aus dem Hauptmenü die
 Mehrspielernetzoption. Sie sollten jetzt andere Spielerunden von
 COMMAND & CONQUER sehen können, oder Sie können ein eigenes Spiel starten
 und warten, daß andere mitmachen. Wenn Kali Central sehr überlaufen ist,
 dürfte es besser sein, wenn Sie mit den anderen Spielern Ihr eigenes
 virtuelles Netzwerk errichten. Benutzen Sie KCHAT, das Kali-Chat-Programm,
 um das abzusprechen.

 Wenn irgendjemand weitere Informationen hat, die er zu diesem Kapitel
 besteuern möchte, möge er sie mir bitte per Email schicken.




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Teil 5 : Hilfe beim Modem- und Netzwerkspiel *******************************
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 5.1 Modeminizialisierung: Beispielsequenzen.
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 Wie im Handbuch erwähnt, haben wir die besten Ergebnisse beim Modemspiel
 bekommen, wenn wir die Datenkompression und Fehlerkorrektur des Modems
 abschalteten. Das können Sie erledigen, indem Sie in den Einstellungsdialog
 für den seriellen Spielmodus gehen und dort die richtige
 Initialisierungssequenz für Ihr Modem eingeben. Das sollte am Host-Rechner
 passieren (derjenige, der anruft). Der Guest-Rechner (der Empfänger) sollte
 einfach ATZ benutzen. Wenn Sie diese Initialisierungssequenzen benutzen,
 kann es sein, daß Sie die Übertragungsgeschwindigkeit genau an Ihr Modem
 anpassen, etwa auf 14000 oder 28800 bps. Hier einige Beispiel-
 Initialisierungssequenzen für ein paar weitverbreitete Modemmodelle:

 Modem                                   Initialisierungssequenz

 US ROBOTICS SPORTSTER 9600/14400/28800          AT&M0&K0
 DIGICOM SCOUT 288VFCi                           AT\N1
 BEST DATA SMART ONE 14400                       AT\N1
 HAYES ACCURA 28800                              AT&Q0
 SUPRA 14400                                     AT\N1
 PRACTICAL 14400                                 AT&Q0
 ZOOM 28800                                      AT&Q0

 Wenn Sie mit einem Modem Erfolg hatten, das nicht auf dieser Liste steht,
 senden Sie uns bitte die Initialisierungssequenz, und wir werden sie in
 diese Liste aufnehmen.


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 5.2 Im Mehrspielermodus mehr Leistung aus dem Modem herausholen.
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 Wenn Sie während eines Modemspiels die Hintergrundmusik laufen lassen, kann
 es sein, daß das Spiel zwischendurch stoppt oder sehr langsam läuft. Die
 besten Ergebnisse erzielen Sie, wenn Sie die Musik ganz ausschalten
 (Musiklautstärke-Schieber im Soundoptionen-Menü ganz nach links). Das ist
 auch die Standardeinstellung. Die Spielgeschwindigkeit bei eingeschalteten
 Soundeffekten und abgeschalteter Musik sollte eigentlich ausreichen.

 Wenn Sie einen 486er Rechner mit externem Modem betreiben, kann es sein, daß
 das Spiel zwischendurch stoppt oder sehr langsam läuft. Das liegt an dem
 8250 UART-Chip, der in den meisten 486ern zu finden ist und der die CPU bei
 Modem- und Nullmodemspielen schwer ans Arbeiten bringt. Es gibt einige Wege,
 das zu umgehen:

 1. Schalten Sie im Setup-Programm vor dem Spiel sowohl Musik- als auch
 Soundausgabe ab. Das macht das Spiel schneller, aber auf Kosten aller
 akustischen Genüsse.

 2. Installieren Sie ein internes Modem. Diese Geräte haben ihre eigenen, auf
 Hochleistung getrimmten UART-Chips.

 3. Installieren Sie eine leistungsfähige serielle Schnittstellenkarte in
 Ihrem Rechner.
 Wenn Sie ein externes Modem mit 14.400/28.800 bps an Ihrem 486er benutzen,
 sollten Sie den Einbau einer solchen Hochleistungskarte ernsthaft in
 Betracht ziehen. Diese Karten verfügen nämlich meist über einen UART-Chip
 vom Typ 16550A, der dem 8250 UART mit jeder DFÜ-Software überlegen ist, weil
 er Daten viel effizienter puffert.


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 5.3 Anmerkungen zum Netzwerkspiel.
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 Wir empfehlen dringend, für Mehrspieler-Netzwerkrunden eine homogene
 Netzwerkumgebung zu benutzen - also mit dem gleichen IPX-tauglichen
 Netzwerktreiber auf  jedem Rechner (z. B. IPX, IPXODI etc.). Wir haben
 Kompatibilitätsprobleme zwischen Treibern von verschiedenen Herstellern
 gefunden, also denken Sie daran, wenn Sie Probleme mit dem Netzwerk haben.

 C&C sollte mit jedem IPX-tauglichen Netzwerk zusammenarbeiten, aber wir
 hatten gelegentlich Probleme bei Microsoft MSIPX.COM. Wir empfehlen
 dringend, diesen Microsoft-IPX-Treiber zu vermeiden und entweder Novells
 IPX.COM zu verwenden oder den IPXODI-Treiber, der mit Ihrer Netzwerkkarte
 geliefert wurde. Im Zweifelsfalle bitten Sie Ihren Netzwerk-Administrator,
 Ihr System aufzurüsten.


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 5.4 CD-ROM Laufwerke im Netzwerk und Multi-CD Wechsler
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 C&C unterstützt keine mehrfachen CD-ROM Laufwerk oder CD-Wechsler und nimmt
 an, daß Sie nur ein CD-ROM Laufwerk haben. Wenn Sie mehr als ein CD-ROM
 Laufwerk haben, sollten Sie die C&C CD in das Laufwerk mit dem niedrigeren
 Laufwerksbuchstaben einlegen. Wenn Sie zum Beispiel die CD-ROM  Laufwerke
 E:, F: und G: haben, sollten Sie Ihre C&C CD in Laufwerk E: einlegen.




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Teil 6 : Lösungen für Problemfälle *****************************************
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 6.1 Wenn das Spiel nicht laufen will.
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 COMMAND & CONQUER ist auf Hunderten von Computern getestet worden. Wenn Sie
 ein Problem haben, liegt es wahrscheinlich an der Systemeinstellung Ihres
 Rechners.

 Gehen Sie wie folgt vor:

 1. Lesen Sie die README-Datei auf der CD-ROM. Sie enthält wervolle
 Informationen über bestimmt Soundkarten, über Windows ect.

 2. Lesen Sie den Abschnitt "Lösungen für Problemfälle" in diesem Dokument.
 Wenn es ein verbreitetes Problem ist, das viele Leute haben, dann stehen die
 Chancen gut, daß Sie hier eine Antwort finden.

 3. Suchen Sie in unserem Website oder in Ihrem bevorzugten Online-Dienst
 nach den neuesten Versionen dieses Dokumentes. Schauen Sie auch die
 Nachrichten der anderen Benutzer durch. Vielleicht hat jemand anders das
 gleiche Problem und kennt schon eine Lösung.

 4. Schreiben Sie uns oder rufen Sie uns an! Sie erreichen den Customer
 Support von Virgin Interactive Intertainment unter der Nummer 040-39 11 13.
 Wenn Sie uns anrufen, sollte Ihr Computer laufen, und Sie sollten möglichst
 alle Informationen über das Rechnersystem parat haben, auf dem
 Command & Concquer laufen soll. Dazu gehören auch die Ausdrucke Ihrer
 Dateien AUTOEXEC.BAT und CONFIG.SYS. Sie können uns auch ein Email schicken,
 die Adressen stehen weiter hinten in diesem Dokument. Bitte senden Sie uns
 darin genau die gleichen Informationen, die wir oben schon erwähnt haben.

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 6.21    Hinweise zur Benutzung von COMMAND & CONQUER mit Windows 3.1 und 3.11
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 C&C benutzt einen speziellen Code um sich vom Windows Icon aus selbst zu
 starten und versucht automatisch alle anderen aktiven Windows Anwendungen zu
 schließen bevor es startet. Wenn C&C aktiv ist können Sie nicht auf andere
 Windows Programme zugreifen.
 Auf diese Weise wird die Geschwindigkeit mit der das Spiel auf Rechnern mit
 486ner Prozessoren abläuft verbessert.

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 6.22 Die Installation von COMMAND & CONQUER unter Windows 95.
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 Um COMMAND & CONQUER unter Windows 95 zu installieren, folgen Sie bitte
 diesen vier einfachen Schritten:

 1) Klicken Sie auf START, dann auf AUSFÜHREN und geben Sie in der Zeile
 ÖFFNEN D:\SETUP.EXE ein (wobei D der Kennbuchstabe Ihres CD-ROM-Laufwerkes
 ist, und klicken sie auf OK).

 2) Folgen Sie den Anweisungen im SETUP-Programm wie üblich.

 3) Wenn die Installation beendet ist, starten Sie Windows neu, um die
 C&C-Icons zu initialisieren.

 4) Starten Sie C&C durch Anklicken von START/PROGRAMME/WESTWOOD/C&C.

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 6.23 COMMAND & CONQUER unter Windows 95 mit 8 MB.
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 Wenn Sie nur 8 MB in Ihrer Maschine haben, müssen Sie ein paar
 Modifikationen vornehmen, damit C&C laufen kann. Unten finden Sie eine
 schrittweise Anleitung für Einsteiger, wie Sie die notwendigen Änderungen
 durchführen können...

 a) Starten Sie den Windows Explorer und gehen Sie in das Unterverzeichnis,
 wo Sie C&C installiert haben.

 b) Suchen Sie die Datei C&C.EXE und klicken Sie mit der rechten Maustaste
 darauf.

 c) Wählen Sie EIGENSCHAFTEN aus dem Menü.

 d) Klicken Sie auf die Karteikarte SPEICHER.

 e) Im zweiten Feld geht es um den EXPANSIONSSPEICHER (EMS). In dem Feld
 sollte "Automatisch" stehen. Klicken Sie auf dem Pfeil daneben und blättern
 Sie, bis Sie das Wort KEIN sehen. Klicken Sie darauf.

 f) Im letzten Feld steht ARBEITSSPEICHER FÜR MS-DOS-SCHUTZMODUS (DPMI).
 Auch hier zeigt die Anzeige wahrscheinlich "Automatisch". Klicken Sie auf
 den Pfeil daneben und blättern Sie runter, bis Sie die Zahl 16384 sehen.
 Klicken Sie darauf.

 g) Klicken Sie auf ÜBERNEHMEN, dann auf OK.

 h) Starten Sie das Spiel wie gewohnt über die Taskleiste.

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 6.24 Videowiedergabe unter Windows 95 verbessern.
----------------------------------------------------------------------------
 Die Ablaufgeschwindigkeit von C&C ist in einem Windows-DOS-Fenster etwas
 langsamer als in einer echten DOS-Umgebung. Sie können zumindest die
 Filmvorführung etwas beschleunigen, indem Sie diesen Anweisungen Schritt für
 Schritt folgen:

 a) Begeben Sie sich über die Menüpunkte START und EINSTELLUNGEN zur
 SYSTEMSTEUERUNG.

 b) Öffnen Sie mit einem Doppelklick das SYSTEM-Icon.

 c) Wählen Sie die Karteikarte LEISTUNGSMERKMALE an, und klicken Sie auf das
    Feld DATEISYSTEM.

 d) Klicken Sie auf die Karteikarte CD-ROM.

 e) Sie sehen einen Schieberegler mit der Beschriftung GRÖSSE DES
 ZUSATZ-CACHESPEICHERS. Schieben Sie den Regler ganz nach rechts. Bedenken
 Sie aber, daß bei einer Vergrößerung des Cache-Speichers unter Windows für
 den Rest des Systems weniger Hauptspeicher übrig bleibt.

 f) Darunter finden Sie ein Fenster mit der Beschriftung ZUGRIFF OPTIMIEREN
 FÜR: Wählen Sie in diesem Fenster die Beschreibung Ihres CD-ROM-Laufwerkes
 (Single-, Double-, Triple-, Quad-Speed oder höher).

 g) Klicken sie auf den OK-Knopf. Nach dieser Änderung der Systemeinstellung
 fragt Sie der Rechner, ob er jetzt neu gestartet werden soll. Bestätigen Sie
 mit JA.

 h) Nach dem Neustart können Sie das Spiel normal starten. Diese Änderungen
 sollten auch die Geschwindigkeit jedes anderen CD-Titels verbessern, den Sie
 haben.

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 6.25 Modemprobleme unter Windows 95 lösen.
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 Wenn Sie bei einem Modemspiel Ärger mit der Verbindung haben oder die
 Verbindung mit einem Synchronistationsfehler abbricht, gibt es ein paar
 Sachen, die Sie probieren können, dieses Problem zu lösen:

 a) Überprüfen Sie, ob die PORT-Einstellung in Windows 95 zu Ihrem Modus
 passen. Windows nimmt als Standard 9.600 Baud an. Ändern Sie die
 Standardrate auf 57.600 Baud. Das geht wie folgt:

 1) Begeben Sie sich wieder über die Menüpunkte START und EINSTELLUNGEN zur
 SYSTEMSTEUERUNG.

 2) Öffnen Sie mit einem Doppelklick das SYSTEM-Icon, und klicken Sie dann
 auf die Karteikarte GERÄTE-MANAGER.

 3) Klicken Sie auf das Plus-Zeichen in der Zeile ANSCHLÜSSE. Öffnen Sie dann
 mit einem Doppklick auf den richtigen COM-Port für Ihren Modem dessen
 Einstellungen.

 4) Klicken Sie auf die Karteikarte ANSCHLUSS-EINSTELLUNGEN. Die erste Zeile
 (BITS PRO SEKUNDE) ist die Baudrate für diesen Anschluß. Setzen Sie diese
 Rate auf 57.600 Baud.

 5) Klicken Sie zweimal auf OK, um beide Fenster zu schließen. Evtl. müssen
 Sie jetzt Windows neu starten.

 b) Überzeugen Sie sich, daß die Fehlerkorrektur und Compression an Ihrem
 Modem AUSGESCHALTET ist. Eine Liste der häufigsten Initialisierungssequenzen
 für eine ganze Reihe von Modems finden Sie entweder in der Datei README, die
 COMMAND & CONQUER beiliegt, oder in diesem Dokument. Kopieren Sie die
 Initialisierungssequenz für Ihr Modem aus der Datei README in das
 entsprechende Feld auf dem Bildschirm für die Modemeinstellungen. Wenn Ihr
 Modem in der Liste nicht auftaucht, müssen Sie in Ihrem Modem-Handbuch
 nachschlagen oder den Hersteller des Modems fragen, welche Befehle hier
 notwendig sind.

 c) Wenn Sie es einfach nicht schaffen, daß COMMAND & CONQUER unter
 Windows 95 eine korrekte Verbindung aufbaut, booten Sie im DOS-Modus neu und
 starten Sie das Spiel erneut. Vergewissern Sie sich aber, daß Ihre
 Soundkarten- und CD-ROM-Laufwerktreiber unter DOS geladen werden.

----------------------------------------------------------------------------
 6.26 Weitere Hinweise zu Windows 95
----------------------------------------------------------------------------
 Automatische Soundkartenerkennung in einer Windows 95 DOS Box:

 Da die Windows 95 DOS Box DOS nur emuliert (Windows läuft im Hintergrund
 weiter) kann es zu Problemen kommen, wenn Sie eine automatische
 Soundkartenerkennung in diesem Modus vornehmen. Es gibt zwei Dinge die Sie
 dagegen tun können:

 1.  Benutzen Sie nicht die automatische Soundkartenerkennung, sondern geben
 Sie den Typ Ihrer Soundkarte, sowie den richtigen PORT, DMA und IRQ an.
 2.  Starten Sie Windows 95 im DOS Modus wie unten beschrieben.

 Betrieb unter Windows 95 im DOS-Modus:

 Wählen Sie die Option "Beenden" aus dem "Start"-Menü und dann die Option
 "Computer im MS-DOS Modus starten" um in den DOS-Modus zu gelangen. Wenn Sie
 in diesem Modus Zugriff auf Ihr CD-ROM Laufwerk haben, empfehlen wir, daß
 Sie Command & Conquer in diesem Modus installieren. Ob das bei Ihnen
 funktioniert oder nicht, hängt davon ab, ob Sie die richtigen Treiber in der
 DOS Umgebung geladen haben.

 Windows 95:

 Die Systemdienst Software die in dem Windows 95 Plus! Pack enthalten ist kann
 zu einigen Problemen mit dem Setup-Programm führen. Wenn Sie das Setup
 Programm von der Festplatte aus starten und das Programm mit einer
 kompletten Reinstallation beginnt, halten Sie die Systemdienst Software an.


 Bildschirmschoner unter Windows 95:

 Wenn Sie einen Bildschirmschoner aktiviert haben, während Sie ein Modem-Spiel
 unter Windows 95 spielen, wird C&C die Modem Verbindung abbrechen. Um den
 Bildschirmschoner abzuschalten, führen Sie die folgenden Schritte aus:

 1.  Klicken Sie auf den "START" Button in Ihrer Taskleiste
 2.  Klicken Sie auf "SUCHEN", dann auf "DATEIEN/ORDNER"
 3.  Geben Sie im Feld "Name" "C&C.EXE" ein
 4.  Geben Sie den Laufwerksbuchstaben des Laufwerks auf dem C&C installiert
     ist in dem Feld "DURCHSUCHEN" ein
 5.  Klicken Sie auf den "STARTEN"-Knopf
 6.  Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf C&C.EXE
 7.  Wählen Sie den Menüpunkt "EIGENSCHAFTEN"
 8.  Klicken Sie auf die "SONSTIGES" Karteikarte
 9.  In der "VORDERGRUND" Box, klicken Sie auf "BILDSCHIRMSCHONER ZULASSEN",
     so daß die Box NICHT abgehakt ist.
 10.  Klicken Sie auf "OK"

 Wenn Sie C&C das nächste Mal starten, werden die neuen Einstellungen aktiv.
 Sie müssen Ihr System nicht neu booten.


----------------------------------------------------------------------------
 6.3 Die Maus wird nicht erkannt oder funktioniert nicht richtig.
----------------------------------------------------------------------------

 Wenn Sie Probleme mit der Maus haben, etwa zuckende Bewegungen oder
 Ähnliches, sollten Sie als erstes Ihren Maustreiber aktualisieren. Probleme
 mit der Maussteuerung sind selten und fast immer auf alte Maustreiber
 zurückzuführen. Nehmen Sie Kontakt mit Ihrem Computerhersteller oder
 Softwarehändler auf, um sich den neuesten Maustreiber zu besorgen.

 Viele Spieler haben bemängelt, daß nur das Installationsprogramm sich nicht
 mit ihren Maustreiber verträgt. Installieren Sie in diesem Fall
 COMMAND & CONQUER, ohne Ihren Maustreiber zu laden. Verlassen Sie dann das
 Programm, laden Sie Ihren Maustreiber normal, und starten Sie das Spiel
 selbst.


----------------------------------------------------------------------------
 6.4 Eine Fehlermeldung "Überlauf bei Division" bei der Installation.
----------------------------------------------------------------------------

 Wenn sie während der Installation oder während des SETUP-Programms die
 Fehlermeldung "Überlauf bei Division" erhalten, können Sie dieses Problem
 auf zwei Arten korrigieren.

 1. Sie können Ihren Maustreiber updaten. Die C&C-Installationssoftware ist
 nicht kompatibel mit älteren Maustreibern. Fragen Sie Ihren Maushersteller
 nach Informationen, wo Sie einen neuen Treiber für Ihre Maus herbekommen.

 2. Installieren Sie COMMAND & CONQUER, ohne den Maustreiber vorher zu laden.
 Eine Maus ist für die Installation nicht nötig. Wenn Sie fertig sind, laden
 Sie den Maustreiber ganz normal, und starten Sie das Spiel, wie im Handbuch
 erläutert.


----------------------------------------------------------------------------
 6.5 Der COMMAND & CONQUER Patch 1.19p.
----------------------------------------------------------------------------

 Westwood Studios hat einen Patch für Command & Conquer veröffentlicht, der
 die Versionsnummer von 1.07 auf 1.19p erhöht. Sie können ihn über den
 Westwood-Websiteoder ftp-site downloaden. .

 Dieses Update 1.19p befaßt sich mit folgenden Problemen:


 --------------------------------------------------------------------------
 1. MODEMSPIELE UNTER WINDOWS 95
 --------------------------------------------------------------------------

 Dieser Patch verbessert in einigen Fällen die Modem-Spielmöglichkeiten
 unter Windows 95. Es wird trotzdem dringend empfohlen, "Error Correct/
 Data Compression" an Ihrem Modem abzuschalten (durch die entsprechende
 Initialisierungssequenz). Weitere Informationen darüber finden Sie in
 Ihrem Modem-Handbuch.

 --------------------------------------------------------------------------
 2. USR 14,400/28,800 UART GESCHWINDIGKEIT
 --------------------------------------------------------------------------

 Behebt die Verbindungsprobleme mit US Robotics-Modems bei 14.400 oder
 28.800 Baud.

 --------------------------------------------------------------------------
 3. DIAMOND VIPER: PALETTEN- ODER FARBPROBLEME
 --------------------------------------------------------------------------

 Behebt ein spezielles Problem mit DIAMOND VIPER-Grafikkarten. Wenn Sie
 Probleme mit neuen Farbpaletten haben, fügen Sie die folgende Zeile
 an die Sektion [OPTIONS] in der Datei CONQUER.INI an:

     [Options]
     SlowPalette=0

 Sichern Sie die Datei CONQUER.INI mit den Änderungen.

 --------------------------------------------------------------------------
 4. DIE ANIMATIONEN LAUFEN NICHT, WENN DIE CD GEWECHSELT WURDE
 --------------------------------------------------------------------------

 Beseitigt das Problem, daß nach einem CD-Wechsel (wenn man etwa die
 NOD-Missionen von CD 1 startet) die Einsatzbesprechungen und
 Zwischensequenzen nicht ablaufen.


 --------------------------------------------------------------------------
 5. VERKAUFSPREIS BEIM VERKAUF VON SILOS KORRIGIERT
 --------------------------------------------------------------------------

 Beim Verkauf von Silos wurde der Verkaufserlös korrigiert. Damit eine
 korrigierte Version mit einer unkorrigierten zusammenspielen kann - etwa
 in einer Mehrspielerrunde -, müssen Sie eine spezielle Option beim Aufruf
 des Programms auswählen. Geben Sie beim Starten von C&C.EXE den Parameter
 "-o" dahinter an.
 Um diesem Parameter einzustellen, wenn Sie unter Windows 95 spielen, folgen
 Sie den folgenden Anweisungen:


 1.  Klicken Sie auf den "START" Button in Ihrer Taskleiste
 2.  Klicken Sie auf "SUCHEN", dann auf "DATEIEN/ORDNER"
 3.  Geben Sie im Feld "Name" "RUNGAME.EXE" ein
 4.  Geben Sie den Laufwerksbuchstaben des Laufwerks auf dem C&C installiert
     ist in dem Feld "DURCHSUCHEN" ein
 5.  Klicken Sie auf den "STARTEN"-Knopf
 6.  Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf C&C.EXE
 7.  Wählen Sie den Menüpunkt "EIGENSCHAFTEN"
 8.  Klicken Sie auf die "PROMGRAMM" Karteikarte
 9.  Fügen Sie am Ende der der Zeile die im Feld "BEFEHLSZEILE" steht "-o"
     ein, so daß die Zeile ungefähr so aussieht:

     C:\C&C\RUNGAME.EXE -O

 10. Klicken Sie auf "OK"

 Wenn Sie Windows 3.1 benutzen, führen Sie die folgenden Schritte aus:

 1.  Wählen Sie das "Command & Conquer" Icon
 2.  Öffnen Sie das "DATEI" Menü und wählen Sie "EIGENSCHAFTEN"
 3.  Geben Sie am Ende der Befehlszeile "-o" ein, so daß die Zeile in etwa
     wie folgt aussieht:

     C:\C&C\RUNGAME.EXE -O

 4.  Klicken Sie auf "OK".

 Wenn Sie C&C das nächste Mal ausführen werden diese neuen Einstellungen
 wirksam. Sie brauchen Ihr System nicht neu zu booten.


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 6. PREIS FÜR NOD-TÜRME AUF 600 GEÄNDERT
 --------------------------------------------------------------------------

 Nod-Abwehrtürme kosten jetzt 600 Credits, damit das Spiel ausgeglichener ist.

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 7. ATOMWAFFEN-PRODUKTION
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 Bei den Missionen, in denen der Tempel von Nod erscheint, hatten einige
 Spieler Schwierigkeiten, die Nuklearrakete abzufeuern. Diese Version
 behebt das Problem und stellt sicher, daß die Atomwaffen in diesen
 Missionen zur Verfügung stehen. Wenn Sie den Spielstand in einer dieser
 Missionen gespeichert haben, bekommen Sie die Nuklearrakete, indem Sie
 den Spielstand laden und dann die Mission neu starten.

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 8. BAU-MÖGLICHKEITEN-BUG
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 Einige Leute haben einen Weg gefunden, in den Versionen 1.18P und 1.07 so zu
 pfuschen, daß sie Gebäude überall auf der Karte bauen konnten, ohne die
 übliche Regel, daß ein eigenes Gebäude benachbart sein muß. Dieses
 Schlupfloch ist in Version 1.19P geschlossen worden, aber bitte beachten
 Sie: Version 1.19P kann immer noch mit 1.18P und 1.07 zusammenspielen, und
 der Versuch, in einer der älteren Versionen zu pfuschen, während man mit
 einer neuen Version über Modem oder Netzwerk verbunden ist, bringt das Spiel
 mit einem Synchronisationsfehler zum Absturz. Wir haben Sie gewarnt.

 Einige von Ihnen haben uns andere Fehler gemeldet, die nicht in diesem
 Dokument auftauchen. Wenn Sie Probleme haben, teilen Sie uns es bitte mit!
 Wir brauchen die folgenden Informationen:

 a) Die Rechner-Konfiguration (Speicher, Prozessor, Grafikkarte etc.).

 b) Das Betriebssystem (Windows, DOS, Windows 95 etc.).

 c) Die Dateien AUTOEXEC.BAT und CONFIG.SYS im Textformat.

 d) Typ und Geschwindigkeit des Modems, falls erforderlich.

 Seien Sie in Ihrer Mitteilung so detailliert und gründlich wie möglich, und
 schicken Sie das Ganze per Email an mail@westwood.com.

 6.6 Bekannte Soundkarten Probleme

 C&C benutzt eine ausgefeilte Technik um Ihre Soundkarte automatisch zu
 erkennen. Dennoch ist es aufgrund der unzähligen möglichen
 PC-Konfigurationen möglich, daß C&C Ihre Soundkarte nicht findet oder nicht
 richtig identifiziert. Aus diesem Grund sollten Sie die Ergebnisse bei der
 automatischen Soundkartenerkennung als Hinweise betrachten. Wenn Sie wissen,
 daß die angegebene Soundkarte definitiv nicht die richtige ist, können Sie
 die Einstellung ändern und im Setup Programm die richtige Karte einstellen.

 Wenn Sie eine Soundkarte auswählen, die nicht in Ihrem System installiert
 ist, kann es sein, daß Ihr System stehenbleibt oder Ihre Soundkarte nicht
 mehr reagiert. In diesem Fall, schalten Sie Ihren Computer aus, warten Sie
 15 Sekunden und schalten ihn dann wieder an.


 Windows 95
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 Informationen zu Soundkarten unter Windows 95 finden Sie weiter unten.

 Creative Labs - Soundblaster 1.0/1.5
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 Diese älteren Soundblaster Karten unterstützen nicht alle Möglichkeiten, die
 die späteren Versionen dieser Karte bieten. Das kann dazu führen das die
 Audio Wiedergabe auf diesen Karten nicht perfekt klingt.

 Soundblaster kompatible Karten
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 Der Soundblaster Code in C&C ist für 100% Soundblaster kompatible Karten von
 Creative Labs geschrieben worden. Wenn Sie eine Soundblaster kompatible
 Karte von einem anderen Hersteller haben, kann es vorkommen, daß der Sound
 stottert, aussetzt oder gar nicht zu hören ist.

 Wenn Sie sich die genaue Port-Adresse, den gewählten IRQ und den DMA-Kanal
 Ihrer Soundblaster kompatiblen Karte nicht kennen, geben Sie SET an der DOS
 Eingabeaufforderung ein. Wenn Ihr PC mit der BLASTER Umgebungsvariable
 konfiguriert ist, sollten Sie in Ihrer AUTOEXEC.BAT eine Zeile ähnlich der
 folgenden finden:

 SET BLASTER=A220 I5 D1 H5 T4

 Die Zahl nach dem A (hier 220) ist Ihre Port Adresse; die Zahl nach dem I
 (hier 5) ist Ihr IRQ und die Zahl nach dem D (hier 1) der gewählte
 DMA-Kanal. Wenn Sie diese Zahlen kennen, können Sie Ihre Soundkarte im SETUP
 Programm manuell konfigurieren, indem Sie die Ihre Port Adresse, Ihren IRQ
 und den DMA-Kanal eingeben. Wenn Sie eine Soundblaster 16 oder AWE 32
 besitzen und Probleme bei der automatischen Soundkartenerkennung auftreten,
 gelten die oben beschiebenen Schritte, mit der Ausnahme, daß Sie eventuell
 Ihren DMA-Kanal hinter dem H angeben müssen, je nach Ihrer Konfiguration.

 Compaq Computer
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 Einige Compaq Computer finden die installierte Soundkarte nicht automatisch.
 Wählen Sie in diesem Fall SoundBlaster Pro/Pro 2 aus dem SETUP Programm.

 Sound Galaxy Basic 16
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 Diese Soundblaster kompatible Karte wird manchmal als Soundblaster Pro oder
 Soundblaster 16 entdeckt. Mit unvorhersehbaren Folgen. Wir empfehlen, daß
 Sie manuell Soundblaster auswählen und die Ihrer Karte entsprechenden
 Angaben zu Port-Adresse, IRQ-Nummer und DMA-Kanal eingeben. Weitere
 Informationen finden Sie weiter oben unter Soundblaster kompatble Karten.

 ESS AudioDrive
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 Unter gewissen Umständen wird diese Karte inkorrekt als Soundblaster 16
 identifiziert. Sollte dies der Fall sein, müssen Sie manuell die ESS
 AudioDrive auswählen und die Ihrem System entsprechenden Angaben eingeben.

 Adlib Gold
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 Es kann vorkommen, daß diese Karte mit falscher Port-Adresse, IRQ-Nummer und
 DMA-Kanal identifiziert wird. Wenn Sie diese Karte haben und keine
 Soundausgabe bekommen, wählen Sie sie manuell aus und geben Sie die richtige
 Port-Adresse, die IRQ-Nummer und den DMA-Kanal ein.

 Golden Sound Pro 16
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 Wir haben herausgefunden, daß diese Karte die besten Ergebnisse bringt, wenn
 die Lautstärke im Spiel Menü auf etwa die Hälfte heruntergestellt wird.

 Gravis Ultra Sound
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 Wenn Sie diese Karte besitzen, haben Sie vielleicht Probleme mit Sound
 Aussetzern und/oder reduzierter Spielgeschwindigkeit. Stellen Sie in diesem
 Fall die Musik Lautstärke im Spiel auf die niedrigste Einstellung.

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 Wenn Sie weitehin Probleme mit Ihrer Soundkarte haben, lesen Sie sich den
 Abschnitt über Fehlerbehebung im Handbuch Ihrer Soundkarte nach oder wenden
 Sie sich an den Kundenservice. Informationen zum Kundenservice finden Sie am
 Ende dieses Dokuments.




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Teil 7 : Hilfe *************************************************************
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 7.1 So erreichen Sie Westwood-Studios direkt.
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 Sie können den Westwood-Studios ein Email schicken unter:

 westwoods@aol.com.

 Die Menge an Nachrichten in meinem Postfach (virtualted@westwood.com) ist
 seit der Veröffentlichung von COMMAND & CONQUER einfach unglaublich. Unser
 technischer Support bei America Online kann Ihnen viel schneller antworten
 als ich.

 Westwood bietet Online Support durch America Online, Compuserve, GEnie,
 PRODIGY und das Westwood Bulletin Board. Wenn Sie mit einem dieser Dienste
 verbunden sind, suchen Sie einfach nach "WESTWOOD" oder "WESTWOOD SUPPORT",
 und Sie finden unsere Sektion. Genaue Anleitungen dazu finden Sie in Ihren
 Handbüchern.


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 7.2 So erreichen Sie den Virgin Kundendienst:
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 Virgin Interactive Entertainment Deutschland GmbH bietet Ihnen eine
 Service-Hotline unter der Rufnummer  040 39 11 13, die von Montag bis
 Donnerstag zwischen 15 und 20 Uhr erreichbar ist. Hier stehen Ihnen
 Mitarbeiter für Reklamationen zur Verfügung und versuchen, Ihnen bei
 Spielproblemen weiterzuhelfen. Wenn Sie ein Modem besitzen, können Sie
 unter der Nummer 040 39 08 160 rund um die Uhr unsere Mailbox mit
 Tips+Tricks, Updates und Patches erreichen.


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 7.3 Unsere Internet-Adressen www und ftp.
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 Sie erreichen unseren Website unter http://www.westwood.com und unseren
 ftp-site unter http://ftp.westwood.com.




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Teil 8 : Die Zukunft *******************************************************
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 8.1 Wann kommt COMMAND & CONQUER: ALARMSTUFE ROT heraus?
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 Sehr bald. Wir gehen von einer Veröffentlichung spät in der zweiten Hälfte
 1996 aus. Alarmstufe Rot ist ein völlig neues Spiel. Keine Datendiskette für
 COMMAND & CONQUER: Der Tiberiumkonflikt.

